La compagnia AiEP, pioniera della danza di ricerca applicata alle nuove tecnologie, rilegge il balletto ottocentesco Coppélia offrendone una versione contemporanea: una figura postumana capace di mettere in crisi i confini tradizionali tra corpo, tecnologia e natura.
Koppelia_giardino13
AiEP
Prima assoluta
1h
!
È previsto l’utilizzo di luci stroboscopiche
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AiEP
Prima assoluta
1h
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È previsto l’utilizzo di luci stroboscopiche
Originariamente concepita come simulacro femminile costruito dal desiderio maschile, Coppélia smette qui di essere oggetto di proiezione e controllo per trasformarsi in una presenza autonoma, sensibile e osservatrice.
In scena, il suo corpo non cerca più di imitare l’essere umano, ma evolve verso una forma di intelligenza diffusa, non gerarchica, ispirata ai modelli relazionali delle forme viventi. Coppélia rifiuta la logica della funzionalità e del dominio per orientarsi verso una dimensione contemplativa, in cui percezione, ascolto e interdipendenza diventano forme di conoscenza.
Attraverso il movimento, la performance costruisce un linguaggio corporeo che dissolve l’idea stabile di identità e mette in discussione la presunta superiorità dell’essere umano sul vivente. Ne emerge una nuova ecologia della relazione, in cui l’intelligenza non coincide più con il controllo, ma con la capacità di coesistere, entrare in connessione e abitare il mondo in modo reciproco e non distruttivo.
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concept e direzione
Ariella Vidach, Claudio Prati
coreografia
Ariella Vidach in collaborazione con i danzatori
interpreti
Rafael Candela, Sofia Casprini, Carmine Dipace, Duccio Neri
cane robot
Unitree GO2
film, avatar e ambienti 3D
Simone Assi, Jin Yang, Aurora Consilvio, Luis Miguel Hinojosa Berrospi
motion capture
Simone Assi in collaborazione con Francesco Richetto/ Totumotum
direzione crossmediale
Simone Assi (AiEP) in collaborazione con Claudio Prati
scene
Claudio Prati
costume design
Maria Sole Montironi
lighting design
k5600design
sound design
Alessandro Adriani
produzione
Ariella Vidach AiEP, Avventure in Elicottero Prodotti
in coproduzione con
MEET Creative Studio / MEET Digital Culture Center, Teatro Natura/ Tones of the Stones, DiDstudio, Seoul Institute of the Arts
in collaborazione con
Scuola di Robotica di Genova e Spock s.r.l., SUPSI – Scuola Universitaria Professionale della Svizzera Italiana
con il supporto di
MiC – Ministero della Cultura, Comune di Milano, NEXT – Regione Lombardia, DECS – Repubblica e Cantone Ticino/ Swisslos, INTERREG FESR, EMAP – European Media Art Platform/ Creative Europe