Un projet théâtral et expérientiel dans lequel le spectateur, grâce à la technologie de la réalité virtuelle immersive, a la possibilité d’entreprendre – tout comme Dante – un voyage dans l’au-delà, au contact de l’autre monde (qui est à la fois celui des morts et celui, virtuel, de la réalité immersive) : une véritable expérience introspective, au plus profond de soi.

Dante écrit l’Enfer alors qu’il est plongé dans l’expérience aliénante et douloureuse de l’exil, loin de chez lui et accablé par le poids de l’injustice, et c’est précisément ce passage dans l’écriture et dans la vie qui lui permet de s’élever, de trouver un nouvel équilibre avec lui-même et avec le monde, une nouvelle dimension de la connaissance. Le poète invente ainsi la possibilité de créer un autre monde, miroir et lié au monde réel, dans lequel le moi peut faire l’expérience directe de l’évolution et de la transformation : c’est ainsi que naît la littérature moderne.

De la même manière, la réalité virtuelle immersive met le public en contact avec la possibilité d’un ailleurs, d’une dimension fantastique qui n’est toutefois pas alternative et dissociée de la dimension réelle, mais interconnectée à celle-ci, dans la conviction que le fantastique et le virtuel sont immergés dans le réel bien plus qu’on ne le croit.

drammaturgia
Roberta Ortolano
Fabrizio Pallara

regia
Fabrizio Pallara

voci
Valerio Malorni (Virgilio, Caronte, Minosse)
Lorenzo Gioielli (Ulisse, Farinata degli Uberti, Conte Ugolino)
Silvia Gallerano (Beatrice e Francesca)

musiche
Økapi

modellazione e animazione
3D Massimo Racozzi

progettazione ambienti architettonici
Sara Ferazzoli

sviluppo applicazione e implementazione
RVI Alessandro Passoni

produzione
LAC Lugano Arte e Cultura
CSS Teatro stabile di innovazione 

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